游戏
我的世界坐标、堆叠、游戏刻与颜色代码,OSRS 经验与战斗等级,星露谷作物收益,幸福工厂传送带吞吐,还有 KDA 与计分板。全部本地计算,不上传数据。
本分类下的工具
MC 坐标换算
我的世界主世界与下界坐标互转,按 8:1 配比换算,并给出区块坐标与传送门放置提醒。支持 x z 与 x y z 两种写法。
MC 堆叠换算
把物品总数换成几组加余几个,并算出需要几个潜影盒或大箱子。每组上限可选 64、16 或 1,桶装与不可堆叠物品都能算。
MC 游戏刻换算
游戏刻、秒、红石刻、分钟四种单位互转,并列出常见周期。特别注意红石信号每 2 游戏刻更新一次。
MC 距离与跑图
两点距离与跑图时间:直线距离、方格距离,并按走路、疾跑、鞘翅、矿车等方式估算用时。可选是否算高度与迅捷药水。
MC 颜色代码
我的世界颜色代码互转:§ 代码、& 代码、十六进制、JSON 文本组件,并说明加粗、斜体、下划线等格式代码。
OSRS 经验换算
OSRS 经验与等级换算:按官方分段经验表算出到目标等级还差多少经验,并列出每 10 级、99 级与 2 亿上限的对照。
OSRS 战斗等级
OSRS 战斗等级计算:近战、远程、魔法三分支取最大,并估算各类型的最大命中上限(假设无装备加成)。
eDPI 灵敏度换算
算 eDPI 与真正可比的 cm/360°,并把一个游戏的灵敏度换成另一个游戏里手感相同的值(CS2、Valorant、Overwatch 2、Apex)。
星露谷作物收益
星露谷作物收益:每季净利润、每次收获收入、回本天数与按天折算收益。区分一次收获与多次收获,含果酱葡萄酒加工。
幸福工厂传送带
幸福工厂传送带吞吐:按传送带等级、机器数量与每台产出算出总吞吐、需要几条带、利用率与瓶颈所在。
KDA 计算
KDA 与胜率统计:支持 (K+A)/D 与 K/D 两套公式、场均数据、胜率与最长连杀连死,死亡为 0 时给「完美」。
计分板
通用计分板:多队比分排序、并列名次(1 2 2 4 跳号)、占比与等宽条形图,一行一队。