Minecraft 距离与跑图时间
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给出两点之间的直线距离与方格距离(只沿 X 与 Z 走、不能斜穿的曼哈顿距离),再按移动方式估算跑图用时。速度单位是格/秒(也就是米/秒):走路 4.317、疾跑 5.612、矿车 8、鞘翅约 33 —— 鞘翅是唯一的三位数,漏掉一个数量级会让长途飞行的时间算成十倍。可选是否算上高度,以及迅捷药水等级(只对走路与疾跑生效)。
功能
- 直线距离与方格(曼哈顿)距离
- 可切换是否算上高度(三维距离)
- 六种移动方式:走路 / 疾跑 / 鞘翅 / 划船 / 骑马 / 矿车
- 迅捷药水等级(走路与疾跑 +20% / 级)
- 估算真实用时与折合游戏内天数
- 一次可算多组两点距离
使用方法
- 每行写成 `x1 z1 -> x2 z2`(带高度就写六个坐标)
- 选移动方式与是否算高度
- 直线距离、方格距离与用时立刻给出
- 要加迅捷药水就把等级选上
常见问题
- 走路速度到底是多少?
- 4.317 格/秒(也就是 4.317 米/秒),疾跑是 5.612。这两个是「个位数」;矿车与划船是 8,鞘翅约 33 —— 鞘翅是唯一的三位数。把鞘翅当成 3.3 会让跨维度飞行的时间算成十倍。
- 迅捷药水对所有方式都有效吗?
- 不。它只作用于玩家自己的移动(走路与疾跑),对鞘翅、矿车、划船、骑马无效。所以选了载具时,药水等级那一项不会改变用时。
- 「游戏内时间」是什么?
- 游戏内 1 天 = 20 分钟真实时间 = 24000 游戏刻。跑图用的真实秒数除以 1200 就是相当于多少个游戏日。速度本身是按真实时间定义的,这里只是把结果折成游戏时间便于对照。
相关工具
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游戏我的世界颜色代码互转:§ 代码、& 代码、十六进制、JSON 文本组件,并说明加粗、斜体、下划线等格式代码。
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