Calculadora de nivel de combate de OSRS
JuegosTodo se ejecuta en tu navegador: no se sube nada
El nivel de combate usa la fórmula oficial: `base = 0,25 × (defensa + vida + ⌊oración/2⌋)`, y a base se le suma el máximo de estas tres ramas: cuerpo a cuerpo `0,325×(ataque+fuerza)`, a distancia `0,325×(⌊dist/2⌋+dist)` y magia `0,325×(⌊magia/2⌋+magia)`; el total se trunca al final. La oración cuenta a la mitad en base, pero no entra en ninguna rama ni afecta al golpe máximo. El golpe máximo se estima como `⌊0,5 + nivel efectivo × (bonus+64)/640⌋`, donde el nivel efectivo es el nivel más 8; el bonus de equipo aquí es 0.
Funciones
- La fórmula oficial del nivel de combate, con resultado entero
- Ramas de cuerpo a cuerpo, a distancia y magia, tomando el máximo
- El valor de cada rama por separado
- Una estimación del golpe máximo para los tres estilos
- La oración cuenta a la mitad para el nivel de combate
- Se pueden escribir seis o siete niveles por línea
Cómo se usa
- Escribe siete números por línea: ataque fuerza defensa vida distancia magia oración
- Elige un tipo de combate
- El nivel de combate, las ramas y los golpes máximos aparecen de golpe
- Escribe un conjunto por línea para comparar builds
Preguntas frecuentes
- ¿Qué fórmula del nivel de combate se usa?
- `combate = ⌊ 0,25×(defensa + vida + ⌊oración/2⌋) + máx(cuerpo a cuerpo, a distancia, magia) ⌋`, donde `cuerpo a cuerpo = 0,325×(ataque+fuerza)`, `a distancia = 0,325×(⌊dist/2⌋+dist)` y `magia = 0,325×(⌊magia/2⌋+magia)`. Las tres ramas toman el máximo, no la suma, y el truncado se aplica una vez al final.
- ¿La oración cuenta para el nivel de combate?
- Sí, pero solo la mitad: base incluye `⌊oración/2⌋`. La oración no entra en las ramas de cuerpo a cuerpo, a distancia ni magia, y no afecta al golpe máximo. Así que subir la oración empuja un poco el nivel de combate sin que tus ataques peguen más fuerte.
- ¿Por qué el golpe máximo es tan bajo?
- Porque se asume un bonus de equipo de 0 (manos vacías, sin bonus), así que esto es un suelo. Un valor real necesita el bonus de fuerza / a distancia / magia de tu arma en `⌊0,5 + nivel efectivo × (bonus+64)/640⌋`, con el nivel efectivo igual al nivel más 8. La magia además depende del hechizo; esto es el valor estructural sin bonus.
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