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Trepidación y velocidad de obturación segura

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La conocida regla «1 / focal» es un convenio de la era del carrete: describe cuándo se nota el movimiento en formato 135 con píxeles (granos) de unos 6 a 8 µm. Un cuerpo de formato completo de 61 megapíxeles tiene un paso de píxel cercano a 3,8 µm, así que el mismo movimiento abarca muchos más píxeles, y hay que aplicar encima un factor de densidad de píxeles. Esa segunda cifra es lo que añade esta herramienta. ⚠️ Cuando el sujeto se mueve, la trepidación sigue la velocidad angular (velocidad dividida por la distancia), no la velocidad lineal: al doble de distancia con la misma velocidad, la trepidación se reduce a la mitad, y por eso es más fácil congelar un coche lejano. Todo se ejecuta en tu navegador.

Funciones

  • Dos cifras de obturación segura: la clásica 1 / focal y una a nivel de píxel
  • La cifra por píxel usa el paso de referencia dividido por el paso real, así que los sensores más densos necesitan una obturación más rápida
  • Trepidación calculada desde la velocidad angular: cuántos píxeles emborrona la obturación actual
  • La obturación necesaria para mantener la trepidación bajo un píxel, redondeada a un paso estándar
  • Distingue el movimiento transversal, a 45 grados y a lo largo del eje óptico
  • El paso de píxel es la anchura del sensor dividida por el número de píxeles horizontales
  • Entiende `1/500` y `0.002` como velocidades de obturación
  • Todo se ejecuta en tu navegador, nada se sube

Cómo se usa

  1. Introduce la distancia focal equivalente, la anchura del sensor y el número de píxeles horizontales
  2. Elige una dirección e introduce la velocidad y la distancia del sujeto
  3. Introduce la velocidad de obturación actual para ver la trepidación en píxeles
  4. Quita la casilla para mostrar solo la trepidación

Preguntas frecuentes

¿Por qué multiplicar la regla 1 / focal por un factor?
Esa regla viene de la era del carrete y describe el formato 135 con píxeles (granos) de unos 6 a 8 µm. Un cuerpo de formato completo de 61 megapíxeles tiene un paso de píxel cercano a 3,8 µm, así que el mismo movimiento abarca muchos más píxeles. Esta herramienta usa un paso de referencia de 6 µm dividido por el paso real, lo que hace más rápida la obturación segura a nivel de píxel en sensores densos.
¿Por qué un sujeto lejano es más fácil de congelar?
Porque la trepidación sigue la velocidad angular, no la lineal. La velocidad angular es la velocidad dividida por la distancia, así que el mismo coche a 36 km/h cruzando a 5 m y a 50 m difiere por un factor de diez en velocidad angular y en trepidación. Al doble de distancia con la misma velocidad, la trepidación se reduce a la mitad.
¿Cómo se calcula la trepidación en píxeles?
El desplazamiento en el sensor es la distancia focal por la velocidad angular por el tiempo de exposición, dividido por el paso de píxel para dar píxeles. El paso de píxel es la anchura del sensor dividida por el número de píxeles horizontales, suponiendo píxeles cuadrados y sin huecos. Otro sensor u otro recuento de píxeles cambia el resultado.
¿Por qué el movimiento a lo largo del eje no muestra trepidación?
A lo largo del eje significa hacia o desde la cámara. Ese movimiento sobre todo agranda o reduce el sujeto, con un desplazamiento lateral casi nulo, así que produce muy poco emborronado. El movimiento transversal y el de 45 grados sí lo producen.

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