Calculadora de horquillado HDR
ConversiónTodo se ejecuta en tu navegador: no se sube nada
Cuántos fotogramas necesita un horquillado se deduce de su cobertura: cada fotograma cubre el rango dinámico de uno solo, los vecinos se separan un intervalo, y la unión de N fotogramas con intervalo D cubre `(N-1)*D + el rango de un fotograma`. Resolver esa inecuación da el número mínimo de fotogramas. Saber solo cuántos hiciste, sin saber si cubren la escena, no basta, así que la herramienta da también la cobertura real y el margen. ⚠️ La secuencia de exposición debe ser simétrica: tres fotogramas son -D/0/+D, cuatro son -1,5D/-0,5D/+0,5D/+1,5D, no -2/-1/0/+1, que desplaza los medios tonos al fusionar. Todo se ejecuta en tu navegador.
Funciones
- Cobertura real = `(fotogramas - 1) x intervalo + rango dinámico de un fotograma`
- Resuelve el número mínimo de fotogramas y da un veredicto aparte sobre si basta
- Una secuencia de exposición simétrica: tres fotogramas son -D/0/+D, cuatro son -1,5D/-0,5D/+0,5D/+1,5D
- Da el rango de la escena directamente en EV, o como el más brillante menos el más oscuro
- Introduce un número de fotogramas manual para comprobar si basta
- Con el ruido en mente, un fotograma más para apilar sombras
- El veredicto va por colores: cubierto, justo o insuficiente
- Todo se ejecuta en tu navegador, nada se sube
Cómo se usa
- Elige cómo dar el rango de la escena e introduce los rangos de la escena y de la cámara
- Introduce el intervalo del horquillado (2 EV cubre casi todas las escenas)
- Introduce un número de fotogramas manual para probarlo (0 usa el automático)
- Lee el veredicto: si cubre la escena y por cuánto
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se calcula el número de fotogramas?
- Cada fotograma cubre el rango dinámico de uno solo y los vecinos se separan un intervalo, así que N fotogramas con intervalo D cubren (N-1)*D + el rango de un fotograma. La herramienta resuelve esa inecuación para el mínimo y muestra tanto la cobertura real como el margen. Conocer el número de fotogramas por sí solo no basta.
- ¿Por qué la secuencia de exposición debe ser simétrica?
- Tres fotogramas son -D/0/+D y cuatro son -1,5D/-0,5D/+0,5D/+1,5D, a partir de la forma general (i - (N-1)/2)*D. Escribir -2/-1/0/+1 en su lugar pone el centro de gravedad del lado brillante, así que los medios tonos fusionados se desplazan mientras la imagen sigue pareciendo plausible, lo que hace difícil detectarlo después.
- ¿Qué intervalo debería usar?
- Dos EV cubre casi todas las escenas con menos fotogramas y una fusión más sencilla. Para un rango muy amplio o transiciones más suaves, usa 1 EV o incluso 2/3 EV, a costa de más fotogramas. Un intervalo de cero o menos no tiene sentido (cero hace infinito el número de fotogramas), y la herramienta lo rechaza.
- ¿Por qué un fotograma más por el ruido?
- El ruido de las sombras se reduce apilando varias exposiciones, así que merece la pena un fotograma más. El coste es un tiempo de captura total más largo, que dificulta el disparo a pulso; un trípode es lo primero que conviene resolver.
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