スタイル
パラメーターを調整してプレビューし、CSS をコピー:グラデーション、角丸、グラス、ニューモーフィズム、ネオン、キーフレーム、Flex レイアウト。
このカテゴリのツール
CSS グラデーション生成
角度・色・形状を調整してリアルタイムにプレビューし、CSS をコピー。線形・放射状・円錐の三種類に対応し、中間のカラーストップも使えます。
CSS 角丸ジェネレーター
四隅の角丸を調整し、プレビューを見ながら CSS をコピー。px・rem・% に対応。% が楕円になる理由もプレビューで分かります。
グラスモーフィズム生成
ぼかし・透明度・彩度・枠線を調整してグラスモーフィズムをプレビューし、CSS をコピー。-webkit- 接頭辞つきで iOS でも実際にぼけます。
ニューモーフィズム生成
距離・ぼかし・強さ・凹凸を調整してニューモーフィズムをプレビューし、CSS をコピー。二つの影の色は背景色から算出し、色相は保ちます。
ネオン テキスト
色と強さを調整してネオンの光り方をプレビューし、CSS をコピー。text-shadow を重ね、暗い背景で確認できます。
CSS トランジション
対象プロパティ・時間・イージング・遅延を選び、マウスを乗せてプレビューし CSS をコピー。出力では transition と :hover を分けて書きます。
CSS キーフレーム アニメ
キーフレームのプリセット七種(フェード・スライド・ポップ・パルス・シェイク・回転・浮遊)。時間と曲線を調整し、動きを減らす設定にも対応。
グリッチ テキスト
色と強さを調整してグリッチ テキストをプレビューし、CSS をコピー。ずらした二つの複製を帯状にクリップし、data-text の書き方も示します。
液体変形(グーイー)
ぼかし・コントラスト・サイズを調整して液体変形(グーイー)をプレビューし CSS をコピー。近づいた図形の間に橋が伸びます。
3D カード回転
軸・時間・透視距離を調整して 3D カードの回転をプレビューし CSS をコピー。三つの重要なプロパティを明記しています。
ベジェ曲線
2つの制御点をドラッグしてイージング曲線を作り、動きをその場で確認。cubic-bezier() と transition / animation での書き方をコピーできます。
Flex レイアウト
ボタンで flex-direction・justify-content・align-items などを切り替え、変化をその場で確認。CSS と対応する HTML をまとめてコピーできます。
縦書き
方向・文字サイズ・列間隔・高さを調整して縦書きをプレビューし、CSS をコピーできます。高さが列の折り返し位置を決めます。
虹色テキスト
方向・色帯の数・明度を調整して虹色グラデーション文字をプレビューし、CSS をコピーできます。グラデーションは文字の形に切り抜かれます。
カーソル プレビュー
プレビュー枠にマウスを乗せると、各 cursor キーワードの見た目が分かります。30 以上あるうち半分は名前からは想像できません。
メディアクエリ 生成
幅のブレークポイント(範囲の端が 0.02px の隙間なく接します)・暗色モード・動きの削減・印刷などの @media ブロックを生成します。プレビュー付き。
スクロール吸着 生成
scroll-snap-type と scroll-snap-align を生成します。横・縦の吸着と 3 種類の揃え位置に対応。プレビューをドラッグすると吸着が分かります。
CSS 影生成
オフセット・ぼかし・広がり・色・レイヤー数を調整し、box-shadow をその場で確認。内側の影と 2〜5 層、5 つのプリセットに対応。
CSS フィルター生成
ぼかし・明るさ・コントラスト・彩度・グレースケールなど 9 項目をスライダーで調整。filter と backdrop-filter を切り替え、5 つのプリセット。
グラデーション文字
グラデーションを文字に切り抜きます。線形・放射状・円錐、2〜4 色、プレビュー付き。接頭辞・フォールバック・選択時の補正も出力。
ボーダー スタイル
実線・破線・点線・二重線・3D の溝と隆起・波形パターン。四隅の角丸を個別に設定し、片辺のみの描画と border-image のパターンにも対応。
CSS calc プレイグラウンド
calc() の式を書くと、その場で構文を検証して計算します。足し算と引き算の空白抜けや単位の食い違いを即座に指摘します。
Tailwind 色変換
bg-blue-500 のような Tailwind クラス名と #hex・rgb()・hsl() を相互変換し、22 色系の既定パレットから最も近い色名と色差を求めます。
透明チェッカー背景
透明な下地の CSS を生成します。チェッカー(格子)または 45° の斜めの縞で、前景色・背景色・セルサイズを調整できます。
バネアニメのパラメーター
質量・剛性・減衰・初速を調整すると、Framer Motion の spring パラメーター、60 点にサンプリングした CSS linear()、減衰比と行き過ぎの判定が得られます。