CSS 圆角生成器
样式所有处理都在浏览器本地完成,数据不上传服务器
四个角分开填,看着预览调,然后复制走。这里最值得知道的一件事是:百分比圆角不是圆,是椭圆。 `border-radius: 50%` 的百分比是按该角的横边与纵边分别计算的,所以在非正方形的盒子上出来的是椭圆 —— 想做一个正圆,得让盒子本身是正方形,或者干脆写一个很大的像素值(如 `9999px`)让浏览器把它夹到短边的一半。 为这件事,预览区刻意不是正方形(宽 12rem、高 8rem),单位切到百分比时那一圈椭圆一眼就能看见 —— 比在文档里读一段话有用得多。 为什么没有「四角联动」开关:联动意味着界面上摆着四个输入框而其中三个是失效的(改它们没反应),那种「控件在、但不生效」的状态比多填三个数字更让人困惑。四角独立填写本来就是 CSS 的形态(`border-radius: a b c d` 从左上开始顺时针),照原样给四个框最直接。
功能
- 四个角分别可调,实时预览
- px、rem、百分比三种单位可切换
- 四个角相同时自动缩写成单个值 —— 与手写 CSS 的习惯一致
- 单位切到百分比时,能直接看到它变成了椭圆
- 数值都做过夹取:负数归零、超大值夹到 999,不产出非法 CSS
- 下方给出可复制的 CSS 规则,带 `.rounded` 选择器
- 代码带语法着色,复制按钮一步拿走
- 所有计算在浏览器本地完成,不上传任何东西
使用方法
- 选单位(一般用 px 或 rem)
- 分别填四个角的值,预览会立刻跟着变
- 想看百分比的效果就把单位切成 %,注意它会是椭圆
- 觉得对了,点复制按钮把 CSS 拿走
常见问题
- 为什么 50% 出来的不是圆?
- 因为 `border-radius` 的百分比是按两个方向分别算的:水平方向按元素宽度的百分比、垂直方向按高度的百分比。盒子不是正方形时,两个方向的半径自然不同,画出来就是椭圆。想要正圆有两个办法:一是让盒子本身是正方形(宽高相等)再用 `50%`;二是用一个大到超过短边一半的像素值(`9999px`),浏览器会把半径夹到短边的一半,于是得到「两头圆的胶囊」或「正圆」—— 这也是做胶囊按钮的常见写法。
- 四个值分别对应哪个角?
- 从左上开始顺时针:`border-radius: 左上 右上 右下 左下`。三个值时是「左上、右上与左下、右下」;两个值时是「左上与右下、右上与左下」;一个值就是四角相同。本工具在四角相同时会输出一个值,不相同时输出四个值 —— 与 CSS 自身的缩写规则一致,写出来就是人手写的样子。
- 用 `9999px` 做胶囊按钮安全吗?
- 安全,而且这是常见做法。浏览器会把超过短边一半的半径夹到短边的一半,所以不管按钮多高,写 `9999px` 都会得到完美的两头半圆。比写 `50%` 更稳 —— 后者在宽高比变化时形状会跟着变(甚至变成椭圆),而 `9999px` 永远是胶囊。代价只是数值看着有点夸张。
- 圆角会影响性能吗?
- 圆角本身几乎不影响,但有一类情况值得注意:给一个正在做动画的元素加圆角,会比无圆角多一次裁剪(clip),在低端机上可能掉帧。如果动画过程中圆角没变,可以把它放在一个不会重绘的父层上。现代的 `border-radius` 在 GPU 合成下开销很小,绝大多数场景不必为它调整结构。
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